Como hospedar um campeonato de CS GO no quicksv

Aprenda a iniciar um campeonato na plataforma

Atualizado 20/08/21

3 minutos de leitura


Configuração do servidor

Os nossos servidores rodam em máquinas de altíssima performance fornecidas pela Amazon, ou seja, a mesma infraestrutura utilizada pela empresa e pela Netflix, Ifood, Spotify, Nubank e várias outras organizações líderes em tecnologia. Isso significa uma experiência extremamente premium dentro de jogo, com zero var, ping mínimo, sem paradas ou interrupções por conta da infraestrutura, exatamente como um bom campeonato deve ser.

Os nossos servidores rodam as configurações padrão campeonato. Ou seja, com teamkill e tempos de round e economia usados nos torneios da ESL.

Para a experiência mais completa em campeonatos, recomendados que um membro GOLD esteja presente na sala, caso contrário algumas funcionalidades relevantes não estão disponíveis.

Comandos

Pause

Atualmente, o pause é ilimitado. Sempre que algum jogador cair, precisar reiniciar o modem ou o computador haverá tempo suficiente.

Para iniciar o pause basta usar .pause ou .p, ele comecará no início do próximo round, ou imediatamente, caso seja no freezetime. Para remover um pause, ambos os times devem concordar em retornar digitando .unpause ou .unp.

Rollback de rounds

Essa funcionalidade é exclusiva para salas que contenham pelo menos um membro GOLD

Em caso de algum problema com algum jogador é possível solicitar o rollback do round anterior ou o reinício do game.

Para iniciar a votação de rollback basta usar o comando .rrr e para aceitar basta que o outro time digite .rra. No caso de reiniciar o jogo completamente o comando é .rgr.

Anticheat

Hoje, não contamos com um anti cheat externo, apenas com o oficial da Valve, o VAC. Portanto, é necessário que o organizador fiscalize os jogos.

Porém, estamos sempre melhorando a plataforma e em progresso para o licenciamento de um software anti cheat obrigatório em campeonatos.

GOTV e transmissão

Todas as nossas partidas são transmitidas ao vivo na GOTV, possibilitando a transmissão do campeonato. Quando a partida for iniciada, os jogadores receberão dois commandos de connect, um para jogar e outro para acessar a GOTV. Os participantes da arquibancada receberão apenas o segundo.

Atualmente, a transmissão da GOTV tem 90 segundos de delay e pode ser acessada por qualquer pessoa, não sendo necessário estar na sala previamente.

Entretanto, recomendamos que no máximo 15 pessoas se conectem a GOTV para evitar que os jogadores não tenham a experiência impactada por conta disso.

Jogadores reserva

A plataforma não permite que jogadores não definidos na sala entrem no servidor após uma partida já ter começado. Portanto, caso seu time tenha reservas, inicie a lobby com 6 pessoas no time. Caso necessário, o sexto jogador pode connectar no servidor usando o comando de connect disponibilizado no inicio da partida.


Passo a passo para a execução do seu campeonato no Quicksv

1. Defina a estrutura de jogos

Defina quantos jogos vão ser, como vão ser as chaves, os nomes dos times e a progressão deles durante o torneio.

2. Crie a sala no Quicksv

No momento de cada jogo, crie a sala no quicksv e fique na arquibancada, nela você pode administrar a sala e os jogadores.

3. Escolha o mapa e o nome dos times

4. Inicie e transmita a partida

Quando a partida estiver pronta, você receberá o comando de connect da GOTV, pronto para acompanhar e transmitir.


Customizações e suporte

Caso precise de customizações no servidor ou de um suporte específico pro seu torneio, contate-nos!

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